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Channel: 徒然まり草〜元タカラジェンヌ日本舞踊家の物語〜
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2021.1.21 これが本当のRPG〜モンハンライズ体験記①〜と思ったらRPG愛を語るだけの回

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皆様こんばんは。


今日は家族で「お好み焼きパーティー」を致しました❣️


自粛期間中ではありますが、家族団欒の楽しいひと時を過ごすことが出来ました。

Twitterにも様子をあげてありますので、ぜひ覗いてみてください🤣💖)


特に『マリエデラックスお好み焼き(いかたこ明太餅チーズ納豆焼き)』がかなり美味しく、大満足でございました💕


その後はですね、本日は「とあるゲームの体験版」をプレイしてみました。

その名も『MONSTER HUNTER RISE』‼️‼️‼️

今年3月26日に発売される予定のゲームです。


意外に思われるかも知れませんが、少女時代のまりちゃんは《ゲーマー》です。


前々回のブログに出てきた祖母・・・。


普段はとっても厳しく、勉強にも口を出す反面、異常に私を甘やかす時もありました。


そんな祖母は小学生の私に『スーパーファミコン』と『ゲームボーイ』をプレゼントしてくれたのです✨


プレイ時間は決められておりましたが、宿題が終わったら、即、スーファミ(スーパーファミコンの略)。


同級生の男子を家に招いては、スーファミ…という男の子みたいな少女時代でありました。


スーパーマリオ系列のアクション(ワリオやヨッシーが主人公の作品までやっておりました)、『マリオカート』、星のカービィーシリーズ、『ぷよぷよ』、『ワギャンランド』、『がんばれゴエモン3』


・・・などなど。


色々なアクションゲームや対戦ゲームをプレイしました。


ただ、本当に好きなのはRPG(ロールプレイングゲーム)でした😌💖‼️


今も「神ゲー」と名高い『クロノ・トリガー』は、何度プレイしたか分かりません。

しかも、一度クリアすると「強くてニューゲーム」というステータスが強い状態のままで物語の最初からプレイ出来る、という素晴らしいシステムがありました。


強い状態でのプレイはかなり余裕もありますし(雑魚敵に対する優越感が半端ない)、一度経験したクエストでもまた違った気持ちで望めますので、何度も繰り返し繰り返し「強くてニューゲーム」をプレイしていました。


何よりこのゲームの素晴らしい点は「時を翔け、世界を破滅から救う」というコンセプトに尽きます。


恐竜が大地を支配をしていた原始の時代から、世界的規模の禍が起こった後のディストピアな未来までを「時の翼」に乗って自由に駆け巡ることが出来るのです。


主人公達が過去の世界で何かを変えれば、それ以降の未来も全てが変わります。


時間と空間の「横軸」だけでなく、「縦軸」にも広がりがあるという素晴らしい世界観のゲームなのです。


この世界観とストーリーが本当に好きで、何回もやり込みました。


ゲーマと言いつつ、実は『ファイナルファンタジー』は一度もやったことはありませんし、『ドラゴンクエスト』も一作品しかプレイしたことがありません。


『ドラクエ』に至っては、私がもう少しでクリアできる‼️という時に、洗濯籠を持った母が「アダプターのコードに足を引っ掛け、セーブデータを全て消し去るという闇の魔法」を仕掛けてきたので、それ以降からっきしヤル気が失せてしまいました😑😑😑


あと、何回もやり込んだのは『スーパーマリオRPG』という作品です。

アクションゲーム界で有名な「あのヒゲのおじさん」が主人公のRPGです。


ちょっとメルヘンな世界観、やり込み要素の高いミニゲーム、クッパ・ピーチ・キノピオといった「いつメン」に加え、個性豊かなオリジナルキャラクター達・・・。


ちなみにこのゲームに関しては、一度クリアした後に「攻略本」を買いました📕


私は、攻略本の全てのページにチェックマークをつけながら読みました✅


全ての街とダンジョンのマップ、全ての隠し要素にも目を通しました。


「この世界で、私の知らないことは何一つない」


・・・そんな状態にしたかったのです。


なので2回目にプレイする時は、しらみつぶしにマップ上を彷徨い、隠し要素も全て攻略して行きました。


それだけ、マリオRPGの世界を愛してしまったのです。


その後『PS(プレイステーション)』が発売されると、もちろんこれも入手致しまして気に入ったRPG作品だけをやり込みました。


『サガ・フロンティア2』、『幻想水滸伝2』、『スターオーシャン2』、『レジェンド・オブ・ドラグーン』(ディスク4枚組の長編!!)・・・。

ちなみに、ここでも「ファイナルファンタジーシリーズ」は避けております。


だいたいこの頃になると、中学校受験の時期であったり、中学に入って宝塚を目指し始めている頃だと思うのですが(多分)、よくゲームなんかしている暇があったなぁと感心します笑


でも、やっていたんですよね〜・・・汗


この頃になるとグラフィックもかなり綺麗になって参りまして、何をする訳でもなく、ただただ美しい世界を歩き回り、街中やダンジョンで遊んでいるだけで癒されておりました。


RPGのイマジネーションの源泉って、神話であったりアニミズムであったり歴史だったりする訳ですし、全然馬鹿に出来ないのです。


攻略本もその都度絶対買いまして、好きなキャラクターの絵を真似してノートに書いたりしていました📝

(「サガシリーズ」の小林智美先生の絵がとにかく美麗で、今も大好き!!!)


私にとって、《RPG》とは


「《世界》に遊ぶ」


ことでした。


一人一人のキャラ設定、着ているもの、生い立ち、声、スキル。

一つ一つの街やダンジョンの構造。

膨大なアイテムや武器の仕組みや特性。


これら全てがアタリマエですが《誰かの頭の中》から生まれているのです。


そして《人の手》によるテクノロジーもどんどん進化していくので、水の流れや草木のそよぎや光の反射もどんどん工夫され、美しくなっていくのです。


そこには、一つの《完璧に閉じた世界》が創り出されるのです。


これって、文章・絵画・音楽・演劇・舞台・映像を作っていくことも同じことだと思うんです。


《誰もみたことがない完璧な世界を、創る》


という。



その世界を愛し、没頭し・・・幼き頃のまりちゃんは、美しい世界で沢山遊ばせて頂きました🌸


そんな時期を踏まえ、今の私は、ジャンルは違えど「世界を創る側でありたいな」なんて思ったりしています。


・・・


あれ・・・??


全然


モンスターハンターに


辿り着きません。


・・・(^ν^)


と、ということでですね、今回の記事では私のRPGに対する見解と愛をご理解頂けたら嬉しいです。


それを踏まえまして、


MONSTER HUNTER』略して『モンハン』は、でっかくて綺麗なモンスターをひたすら狩っていくゲームです。


「アクションゲーム」というジャンルではありますが、何故私はモンハンを《本当のRPG》だと思ったのです。


それは、一体なぜか。


明日はそこら辺について書いていきたいと思います📝


最後まで私の鬱陶しいゲーム愛にお付き合い頂き、ありがとうございました😂💕


まり草




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